Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

过去的几个月我们逐步改善了此前推荐的工作流程,并制作了高质量着色器来实现这一目标。……2、创建天空盒材质要将全景视频渲染为场景背景,可以利用视频代替默认的天空盒。……为确保视频正常显示,需要针对视频内容的类型选择映射方式

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发,这款游戏会持续更新,因为这可能是我的唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

感谢收看,下集是做《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-short-hike-development/

视频原址:https://www.youtube.com/watch?……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

Movavi Video Suite 2023 Steam Edition - An all-in-one video maker: an editor, converter, s

indienova.com/steam/game/2171290

使用 Movavi 的全功能视频制作软件简化您的游戏视频编辑流程。……编辑素材、将多媒体文件转换为 180 多种格式、录制视频说明和教程、捕捉直播视频。……让您的视频更加生动充分利用我们的视频编辑软件,在几分钟内即可制作引人入胜的游戏视频短片

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本的游戏演示视频……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518

该场景原画、建模、地编、灯光均由一人完成喔 (`・ω・´)~纯流程,非剧透。……(视频展示并非游戏最终品质)游戏现已登陆steam:https://store.steampowered.com

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

探索者 2020-02-26

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-02-26/

开发视频:Toodee And Topdee切换游戏视角和维度的游戏不多,但是知名如《纸片马里奥(Paper……来源:Twitter商店:itch.io开发视频:Mr.……amp; the Endless CityCedric Babouche 来自法国,是一位插画师,美术教师和漫画家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)