indienova.com/u/humbleray/blogread/80
当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461
过去的几个月我们逐步改善了此前推荐的工作流程,并制作了高质量着色器来实现这一目标。……2、创建天空盒材质要将全景视频渲染为场景背景,可以利用视频代替默认的天空盒。……为确保视频正常显示,需要针对视频内容的类型选择映射方式
indienova.com/steam/game/2127610
游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发,这款游戏会持续更新,因为这可能是我的唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架
indienova.com/steam/game/2171290
使用 Movavi 的全功能视频制作软件简化您的游戏视频编辑流程。……编辑素材、将多媒体文件转换为 180 多种格式、录制视频说明和教程、捕捉直播视频。……让您的视频更加生动充分利用我们的视频编辑软件,在几分钟内即可制作引人入胜的游戏视频短片
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518
该场景原画、建模、地编、灯光均由一人完成喔 (`・ω・´)~纯流程,非剧透。……(视频展示并非游戏最终品质)游戏现已登陆steam:https://store.steampowered.com
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认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
版本:Early Access
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